VR/AR技术普及最大的障碍是什么?一起看看业界调查的结果!

点击下载调查结果:

2016-VR-AR-Survey

或百度云下载:http://pan.baidu.com/s/1b7AsCA

曾经只在科幻小说描绘的虚拟技术,如今借助电子计算机的发展终于成为真正进入大众消费领域的产品。但是虚拟技术产品的成功普及仍然面临市场的各种挑战。VR/AR未来发展之路依然需要克服很多障碍。

近日,由国外虚拟技术科技网站UploadVR和Perkin Coie联合进行了一次业界调查,调研目前从业者对目前阻碍VR/AR产业发展的主要原因有什么样的看法。超过650位VR/AR从业这参与了这项调查,这些人有来自虚拟科技方面的创业公司CEO、技术领域的专家、投资人和产业顾问等。调查结果颇值得玩味!

大多数调查参与者不认为目前较高的设备价格和产业生态是影响VR/AR普及的主要因素;相反根据调查表明,大部分人认为缺少内容和产品体验问题是制约未来几年VR/AR技术普及的主要障碍!

下面是关于问题“什么是AR/VR产业面临的最大挑战?”的调查统计结果:

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调查显示:

37%的从业者认为VR/AR内容缺乏是最主要障碍;

23%认为消费者缺乏动力拥抱虚拟技术是主要障碍;

20%认为技术限制是主要障碍;

5%认为设备价格是主要障碍;

4%认为法律风险是主要障碍;

2%认为缺少手机或者其他通信厂商加入是主要障碍;

 更具体的说,对于VR设备普及最大障碍的问题。38%的受访者认为“用户体验”是最大障碍;32%的受访者认为价格是最大障碍;而只有12%的人认为消费者对VR设备的接受度是最大障碍。详细统计结果:

Screen-Shot-2016-09-15-at-11.27.13-AM

最后在问及对未来VR/AR产业的看法时,大部分受访者表示:“未来两年,VR和手机厂商将继续专注开发移动VR解决方案(内容、技术和架构)”,并且“未来AR的市场利润将超过VR市场”,普遍看好AR的长期市场前景。

就统计结果看,过去游戏产业中的“游戏软件带动硬件销售”的定律会继续主导AR/VR产业的发展。这个调查值得我们细细思考!

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